攻略

地府攻略總覽

地圖、難度、寵物、戰鬥、差事與成就完整索引。

最後更新:

歡迎來到 Reap and Rush(地府有點忙)攻略中心——2026 年 7 月 22 日 Steam 上線後的 Early Access 導航。完整版包含 四張冥界地圖五段難度六位可玩 Envoy、具自動拾取的寵物,以及波次間管理的 五行 背包。本頁彙整所有 walkthrough,不必在過長的下拉選單裡翻找。

初入地府

Getting Started 了解鍾馗失蹤、Soul 貨幣與前三趟跑法。接著讀 Controls 的 WASD、滑鼠瞄準與完整手把支援(含 Steam Deck)。Combat Basics 教閃避時機、精英預警與 Soul 路線,避免第二張地圖因站位失誤受罰。

世界結構與挑戰

每趟從 四張地圖 擇一,敵種與差事各異——見 Maps Guide。難度非單一滑桿:五段難度 改變敵人血量、商店價格與差事計時。衝最高難度解成就前請讀 Difficulty Guide。Demo 存檔、折扣天數、手把支援等上線週問題見 Launch FAQ

戰鬥間的公文地獄

Underworld Duties 涵蓋餵妖、護神、狐仙修行支線。額外 Souls 與低壓力認敵。學習跑別跳——Envoy 與帳簿 meta 解鎖仰賴穩定 Soul 收入。

Boss、寵物與收集

關卡 Boss 卡住時開 How to Beat BossesPets & Auto-Loot Guide 說明氣球犬、DD 夥伴與混戰中自動吸 Fate StonesAchievements Guide99 個 Steam 成就

與 Build 交叉連結

攻略講怎麼活Builds Hub怎麼滾。首次通關後轉 Fate Stone BuildsBuild Planner。強度見 Envoy Tier ListCompanion Tier List。平衡變動摘要於 Updates——每次 Steam 新聞後重看 tier list。

建議閱讀順序

第一天: Getting Started → Controls → Combat Basics。第二天: Maps → Underworld Duties → Fate Stone Builds。第三天: 解鎖難度測試 → Boss Guide → Build Planner 實驗。上線週: Launch FAQ → Updates → Review。

Wiki 範圍

獨立粉絲 wiki,非 Beijing Pacifier Technology、Mecrew Games 或 Assemble Entertainment 官方。Early Access 機制會變;請在 Reap and Rush on Steam 核對版本,並在 Steam Community Hub 附 build 號回報差異。

FAQ

常見問題

最常見問題的快速解答。

應該先看哪篇攻略?

Getting Started,再 Controls 與 Combat Basics。提高難度前先看 Maps 與 Difficulty。

上線有幾張地圖與幾段難度?

Early Access 為四張地圖、五段難度。詳見專文。

上線 FAQ 在哪?

Launch FAQ 含 demo 存檔、折扣天數、Steam Deck 與首日 patch 預期。